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Nameless (Thailand)

頼んだら、どう進むか

作るところだけを請け負うことはしません。仕事を見にいくところから、使われ続ける状態になるまで、通して担当します。

どの段階もタイのチームが担当します。作った人が、あとで直す人でもあります。

  1. 01いまの仕事を見る

    コードを書く前に、現場を見せてもらいます。誰が何をしていて、どこで止まっているか。

  2. 02何を作るか決める

    絶対に要るものと、できればほしいものを分けます。お互いが読んで同じ意味に取れる言葉で書きます。

  3. 03画面とデータの形を決める

    あとから直すと高くつくところを、先に決めます。画面、データの持ち方、今の仕組みとのつなぎ方。

  4. 04作る

    短い区切りで出します。全部できあがるずっと前に、動くものを触ってもらいます。

  5. 05試す

    機能ごとに試したあと、通しでも試します。本番に出す前に、実際のデータで確かめます。

  6. 06本番に出す

    問題が出たら戻せるようにして出します。戻せないものは出しません。

  7. 07直し続ける

    作っている期間より、使う期間のほうがずっと長くなります。誰がいつ何を変えたか残し、担当が替わっても直せるようにします。

01

品質の基準

開発の手順を、国際規格に合わせていきます。

ISO 29110

小さな開発組織向けの進め方の規格です

CMMI Level 2

開発の手順がどこまで整っているかの段階です

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